在前面文章有提到过360手机 N7 Pro所使用的骁龙710算是今年次旗舰CPU,在骁龙710上实现的诸多来自骁龙845旗舰的高级特性,这些都足以让骁龙660相形见绌,特别是相比骁龙660整体性能提升20%,GPU性能提升35%,游戏与视频功耗降低40%。对于跑分方面的测试,我就不特别再去测试一下了,数值方面肯定是要比骁龙660高不少,对于数值方面真的不用太过于去刻意看它有多少,这些方面都可以通过软件层控制的,所以偷跑作弊什么的都很容易出现了,下面来体验分享360手机 N7 Pro的游戏性能,游戏性能是最能体现CPU在整体各方面的性能功耗等,就通过真实体验使用来知晓360手机 N7 Pro怎么样。
以下对于游戏运行测试都是基于:360手机研发的游戏加速器 测试的。360手机研发的游戏加速器已经到了3.0版本,和我之前使用360手机 N7自带的版本最大变化就是UI画面更好看了,可以切换成选项卡视觉风格,有点类似家用游戏机中的游戏选项卡一样,不过如果能加入特效就更完美了,类似切换不同的游戏,通过网络游戏库的手机生成一小段的视频和简介在界面背景中,这样可以带来更加好的视觉感。
游戏加速器最大的特点就是可以通知控制、来电接听、网速保护、性能全开、画中画等,删减了之前的【后台挂机】和【游戏分辨率】,不过准确的来说后台估价改成了画中画功能,游戏分辨率的修改,对于整体游戏体验没有太大的加成,只是仅仅通过改变分辨率来降低功耗,可能这也是被删减掉的原因。这些特点就不在特别介绍了,主要还是介绍360手机 N7 Pro的游戏性能为主。
▼第一款测试的游戏:绝地求生-刺激战场
刺激战场在现在的吃鸡手游中比较火爆,对于手机的硬件从低到高适配都有,可以说是一款通杀低中高端的手机手游。骁龙710的CPU在游戏设置最高画质支持高清,类似骁龙845也是只能开启到HDR高清,这里能看出骁龙710相比骁龙845是低一级的,游戏的其他特效也同样开启最高。
使用GameBench PC端测试,游戏运行的最大帧数为:30 FPS,这款游戏本来最高帧限制在30 FPS,所以能跑30 FPS是很正常的。在试玩游戏中总体的流畅度还是蛮高的,相比骁龙660高贴图场景卡顿丢帧的问题不复存在,可以说骁龙710能比较完美的运行这款游戏,同时在最高特效下运行了大约1个小时,游戏依旧是运行流畅,说明骁龙710的高压测试下并不会长时间运行机身发热降频,对于以往手机高画质运行游戏都容易发热来说,360 N7 Pro机身的温控处理还是不错,起码没有很烫手出现。360 N7 Pro搭载Adreno 616 GPU,运行这款游戏占用了841MB内存。
▼第二款测试的游戏:绝地求生-全军出击
全军出击同为绝地求生系列的吃鸡手游,它与刺激战场相比画质要求更高,所以在游戏中画质只能开到标准,其他设置同样设为最高。如果是骁龙845的话,最高画质可以开到高清,所以在这款游戏中,骁龙710会比骁龙845低两级。
使用GameBench PC端测试,游戏运行的最大帧数为:40 FPS,这款游戏最大支持60 FPS,骁龙845最大也只能跑到55 FPS。运行这款游戏占用了1184MB内存,相比刺激战场会占用多340多MB内存,因为这款游戏贴图质量都会比刺激战场的贴图要求要高,所以占用更多的内存也是情有可原的。在实际的游戏试玩中,类似丛林还有游戏中天气的变化等即时演算多变的贴图场景还是出现一些轻微卡顿,流畅度比骁龙660高,起码不会出现敌人出现,下一秒就闪现到了旁边。开启自动平滑帧率选项,也不会经常弹出询问要不要降低画质提醒,一场游戏下来偶尔也是出现1次左右。
▼第三款测试的游戏:王者荣耀
火热手游当然不能少了王者荣耀,王者荣耀可以说也是一款全面兼容低中高端的手机游戏,一般中端机型都可以开启到60 FPS,同样测试也是开启最高特效。
使用GameBench PC端测试,游戏运行的最大帧数为:55 FPS,这款游戏最大支持60 FPS。因为玩的是边境突围模式,所以运行要求会高于对战模式,如果是玩对战模式的话,游戏可以很轻松的跑满60 FPS,但是边境突围模式地图大,即时演算多变的贴图场景更多,以骁龙710的应对能跑到流畅的55 FPS可以说真的是很不错,骁龙660在这个模式中最多也是能跑到45 FPS左右。边境突围模式占用内存比较大,所以测试占用了1146MB内存。
▼第四款测试的游戏:猎魂觉醒
猎魂觉醒是一款3D团队狩猎手游,自由度很高,可以说是国产版的《怪物猎人》,游戏中的3D场景都是采用高水准的光影效果及阴影,游戏视觉效果非常好,同样测试这款游戏都把特效开启最高。
使用GameBench PC端测试,游戏运行的最大帧数为:30 FPS,游戏同样最大限制在30 FPS,很多的手游为了平衡兼容性,所以都会对游戏进行锁帧,限定在比较均衡的30 FPS。在游戏中占用了769MB内存,虽然从帧数和占用内存来看似乎相比绝地求生吃鸡手游低,但是实际试玩中这款游戏的耗电量和发热量也是最高的,就是因为它在游戏中采用了大量的即时演算贴图,同屏游戏人数很多的时候,也是会出现轻微卡顿,毕竟多人的即时演算就算是骁龙845也比较难吃得消。
▼第五款测试的游戏:崩坏3
崩坏3这款游戏是卡通渲染的3D游戏,在游戏设置中使用自定义配置,把游戏设定到60 FPS,其他选项同样开始最高特效,可能很多人会对于卡通渲染3D游戏觉得应该很容易就能跑动,实际上是相反过来,是最为考验手机游戏性能,卡通渲染的多变性结合3D场景的即时演算。
从GameBench的监测波动图,明显看见FPS和内存RAM相对于前面几款游戏的上下波动更大,说明游戏要求性很高,骁龙710运行最大只能跑到40 FPS,内存占用1071。在游戏中虽然波动大,但是实际运行流畅度还是不错的,在场景中同时5,6个敌人同屏的话,才会出现卡顿一下。
五款游戏的深度体验,考验了360手机 N7 Pro的极限性能,相信可以从多种游戏类型测试中发现它的极限所在。以次旗舰级别的手机来说,它的确要强于上代使用的骁龙660,对于一些高特效游戏还是会出现卡顿,这也并不是系统优化不行,而是骁龙710的最大瓶颈所在,次旗舰级不能强求它与旗舰级平起平坐。在我体验过旗舰级的骁龙845和上代次旗舰骁龙660,这次360手机 N7 Pro使用的骁龙710的均衡性在目前来说是最平衡的,游戏性能和功耗性能都在中上游顶端。对于游戏和性能有要求的用户,可以把360手机 N7 Pro列入作为选购范围,相信性价比方面肯定选择不会后悔。
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