本帖最后由 终结者_VX 于 2018-9-30 20:00 编辑
随着智能手机性能的突飞猛进,手游行业日渐兴盛,过去诸多的端游、主机游戏厂商纷纷涉足手游领域,优质的手机游戏越来越多,但高画质的手游也是需要硬件支持的,因此一台手机的性能高低与否是消费者购机时的一大参考因素,360手机N7Pro作为中端机市场的一匹黑马,其性能相关的配置是十分到位的,骁龙710与6+64的存储组合,通吃主流游戏是没有任何问题的,下面我们就通过几款主流游戏的实测来体现其强劲的性能。
性能跑分及优化详解:骁龙710是高通今年推出的一款次旗舰处理器,部分组件甚至比去年的旗舰芯片骁龙835更为先进,独特的2大核+6小核的设计在保证性能的同时大大降低了功耗和发热,大核心主频2.2Ghz,小核心主频1.7Ghz,与去年广泛使用的“神U”骁龙660较为接近,但CPU性能上比骁龙660提升了20%,710使用的Kryo 360架构其实是骁龙845的降频版,符合其定位,GPU部分搭载的是Adreno 616,相比骁龙660提升巨大,下面通过数款主流和专业跑分软件来实测360手机N7Pro的性能表现。
国内主流的测评软件就两家,鲁大师和安兔兔,鲁大师跑分为155940分,而安兔兔跑分成绩为165659,已经超越了前代旗舰芯片骁龙821,处于所有手机的中上水平。
Geekbench是公认准确的跨平台CPU基准测试软件,当然随着多年来的迭代也衍生了其他测试项目,360手机N7Pro搭载的骁龙710芯片单核性能1820分,多核性能为5846分,单核上由于使用了ARM公版Cortex A75架构魔改的大核,因此性能与骁龙835相近,但是多核由于只有两个大核,因此少了骁龙835一千分,不过极高的能效比使骁龙710的持续输出性能更加优异,GPU方面的得分为6809,是710相比660提升最大的部分。
GFXbench是专业的图形渲染性能测试工具,由于其能“离屏”跑分,抛开了屏幕分辨率对性能的影响,因此测试更加准确;通过多项高水平和特殊测试,我们得出了具体的分数成绩,ES3.1的1080P曼哈顿离屏为1414分,而高精度渲染质量为3632分,在排行榜中可以看到,这个分数说明其GPU性能与苹果A9、骁龙821类似,怪不得能接替660,超越821。
3DMark也是公认的专业GPU跑分软件,在PC上有很多小伙伴使用它测试显卡的性能,而在360N7Pro上,我们总共测试了两个项目以及两个广泛使用的渲染引擎,最后通过排行榜也可看出其GPU性能与苹果A9、麒麟960、骁龙821等处于同一水平,从侧面验证了GFXbench的结果。
VR游戏性能在高通的发布会上占用了很长的篇幅,毕竟这也是未来前景极好的一个产业,要有良好的VR体验,那一台手机除了高分辨率、刷新率的屏幕、外设以外,处理器对图形的低延迟高帧率渲染也是十分重要的,在鲁大师VR测评中,N7Pro取得了140568的高分,在所有A类(中端)手机中排行第二位,令人满意。
骁龙710搭载了新的DSP,高通CPU+GPU+DSP的异构AI运算单元已经来到了第三代,其相比华为的独立NPU各有优劣,如果三个模块都空闲,那么可以借助庞大的运算性能来协调运算AI数据,其性能是NPU无法比拟的,但是如果高负载下再来运算AI数据,那么识别速度就略逊独立NPU一筹;骁龙710的AI运算能力是骁龙660的200%,在所有手机中排名25位,已经是很靠前的水平。
网页的解码与渲染是考验手机性能与优化结合的一个实际应用场景,在鲁大师与安兔兔的HTML5测试中,360N7Pro的排名都很靠前,仅次于旗舰处理器骁龙845和835。
能有这样的成绩除了依靠骁龙710的性能外还要靠系统的优化和浏览器内核的适配,360N7Pro的自带内核是谷歌Chromium62内核,这是所有内核中较新且最稳定的一个版本,公版360浏览器中搭载的就是该内核。
十点触控是手机必备了,在当年那个水果忍者流行的时代,十个指头切水果不是梦。
在安兔兔的CPU压力测试中可以看出360N7Pro的CPU调度较为开放积极,有需要的时候基本上都是大小核全开满频率运行,加之大电池和一体式金属中框的良好散热,持续性能表现没有让我失望。
从实际的使用中也可以看出,应用开启等高负载场景,CPU都是高频率运行,从未发现有任何锁核的情况。
良好的系统优化是流畅的保证,“云测评”用户一直吐槽360OS负优化,殊不知360OS是国内第三个基于sdcardfs文件系统的手机系统,MIUI9“快如闪电”便是拜它所赐,sdcardfs能优化文件读取效率,提升读写速度,最大能提升40%之多;目前锤子和华为还在是基于f2fs文件系统,f2fs不仅会降低存储芯片的寿命,并且对UFS闪存作用不明显。
Androbench是一款测试闪存读写能力的软件,在华为“闪存门”事件中倍受用户欢迎,从测试结果可以看出,360N7Pro采用的是emmc5.1规格的闪存,但是令人意想不到的是“连续写入”这一成绩,360居然达到了207M/s,这可是比部分UFS2.1闪存的成绩都高啊。
还有一种从侧面测试手机性能的方法就是看CPU运算圆周率的速度,360手机N7Pro运算一千万位的圆周率仅需要16.823秒。
系统流畅度是用户使用手机的最直接感受,360N7Pro在鲁大师的系统体验跑分中获得了131.16分的成绩,属于主流水准,当然也有进一步优化的空间。
王者荣耀实测:王者荣耀是目前国内最火的moba手游,各家厂商纷纷与腾讯合作优化王者荣耀的游戏体验,不过目前腾讯已经全面开放多线程优化,因此360手机也可以感受多线程版本带来的流畅体验,从测试中可以看出,360N7Pro调度非常积极,多数场景下都是八核全开高频运行的,高帧率模式、高画质下毫无压力;且18:9全面屏带来的显示面积增大也有利于类似百里守约这样的英雄进行瞄准。
通过帧率统计后可以发现,王者荣耀全程平均帧率为59帧,十人团战时最低也有56帧的优秀表现,得益于骁龙710的超高能效比,长时间的游戏也能有稳定持续的表现。
“边境突围”吃鸡模式帧率也都在50帧以上,只是在快速拖动地图时有画面加载衔接不上的问题,鉴于骁龙845手机也有这个情况,说明是游戏本身的优化问题。
下面是游戏实测体验视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1
刺激战场实测:虽然正版吃鸡手游有两款,但是光子旗下的绝地求生:刺激战场要比天美的全军出击更火,这样大规模地图的特战生存fps射击游戏非常考验手机的运算与渲染能力,目前360N7Pro上支持最高“高清”的画质和“高”级别帧率(30帧),想要更高的游戏画面则需要破解修改游戏文件。在整个游戏过程中,360手机的调度策略是以大核为主,小核为辅,两颗2.2Ghz的性能核心积极参与的运算,占用率都很高。
通过帧率统计我们可以发现,刺激战场平均帧率为28帧,在室内的帧率普遍较高,平均29帧,但是室外场景中帧率会在25帧左右,这和画面可视面积大幅增加有关,最低帧率出现过20帧,这是因为室外大地图快速开车时地图刷新速度极快,很消耗性能,不过整体的表现优于骁龙660手机,半小时的吃鸡之后手机温度为42.4℃,而帧率没有明显的下降。
下面是游戏实测体验视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1
崩坏3实测:崩坏3对GPU的要求较高,其快节奏的动作游戏与炫酷的光影粒子效果是手游中较好的,测试时将崩坏3的画质设置为极限60帧,开启所有粒子、物理效果,游戏时体验很流畅,Adreno 616 GPU在这里彻底展现出了它的实力,平均帧率相比骁龙660提升了5帧。
从帧率统计来看,崩坏3的帧率在39帧上下浮动,移动时帧率在40帧之上,而战斗中帧率维持在39帧,释放终结技能、切换人物等多特效场景下帧率会降到36帧,即便如此也是很流畅的了。
下面是游戏实测体验视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1
决战平安京实测:国内众多游戏厂商中,谈了腾讯就不能不谈网易了,今年年初公测的和风moba游戏“决战平安京”依靠着阴阳师的顶级IP和极致的美工赢得了广大玩家的喜爱,通过一段时间的体验,我们发现决战平安京在360手机N7Pro上的流畅度体验基本与王者荣耀持平,且长时间游戏也能保持相对较低的温度,今年高通旗舰采用的ARM DynamIQ总线技术,CPU多核心不再分为多个簇群,而是可以大小核灵活随意的调用组合,能效比提升甚多,这是骁龙835都没有的技术。
从帧率图上来看,决战平安京的平均帧率已经达到了59~60帧,最低帧率也没有下过58帧,且一个多月以来笔者并没有遇到过其他手机会出现的屏幕断触问题,流畅上分不是梦。
下面是游戏实测体验视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1
阴阳师实测:网易2016年下半年推出的现象级手游《阴阳师》时至今日依然有几百万的活跃玩家,发展两年至今,其游戏内容已经扩充得十分丰富了,尤其是式神和御魂的增加,在浏览时很考验存储芯片的性能,否则在拖动列表时就会很卡顿,而一个月以前阴阳师进行了两周年的视觉大焕新,建模和特效都进行了迭代,对手机性能的要求也上了一层楼。上文提到过,360N7Pro使用了sdcardfs文件系统,读写速度提升40%,因此在御魂界面拖动滑块时很流畅,而阴阳师侧重CPU性能,这对骁龙710来说根本就不是问题,A75/A55架构的性能可不是吃素的,阴阳师这种挂机刷本的游戏更需要持续的性能输出,发热也较低。
下面是游戏实测体验视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1
炉石传说实测:炉石传说是暴雪开发,网易国服代理的卡牌游戏,虽然按常理来说这样的卡牌游戏并不吃性能,但事实是这款游戏类属端游,其手机移植版优化欠佳,高清的卡牌原画加载、3D特效和场景都是需要良好的性能的,优化不够性能来凑,其在上一个版本中才对非16:9的全面屏进行了适配,可见优化之滞后;在360手机N7Pro上,进入炉石传说游戏需要16秒,首次进入“我的收藏”界面需要4秒,是主流旗舰手机的水平;同时战斗中拖动卡片非常流畅,没有掉帧的情况出现。
下面是游戏实测体验视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1
20款应用启动速度对比:今年的次旗舰骁龙710与去年的旗舰骁龙835,虽然后者性能更加强劲,但是不一样的优化呈现出了不一样的结果。
视频地址:https://www.bilibili.com/video/av32592988
360N7Pro VS NubiaZ17S,360有10款应用优先启动,努比亚有9款应用优先启动,视频软件哔哩哔哩因为广告无法去除的原因对比无效,两款机型均有杀后台的情况出现,但努比亚更为严重些,如有广告不统一的情况均进行了重新测试。
游戏模式:自从手机集成了掌上游戏机的功能之后,游戏模式就在各家的定制OS中出现,360OS游戏加速器1.0因为可以调节游戏分辨率和模拟机型而广受好评,此次游戏模式迭代之后,其视觉上进行了诸多的优化,更偏向于竞技的风格,游戏有卡片和图标两种排布方式,同时还可以直接在游戏模式中下载热门游戏,内在方面支持对后台应用限制网速来保证前台游戏的低延迟运行,而且还能让处理器性能全开,保证流畅的游戏体验,之前的续航测试也都是在性能全开之下进行的,如果关了性能全开选项,相信360N7Pro的续航会更加给力。
画中画功能与分屏不同,是覆盖在游戏画面之上的,不会改变游戏分辨率影响游戏运行,回复完消息点击一下游戏界面,画中画窗口就隐藏为悬浮窗了,不妨碍操作。
而当有新消息时,消息文字是以弹幕的形式从游戏画面上掠过,完全不会挡住画面,很是人性化。
360手机N7Pro作为一款中端机,其游戏体验完全不输于旗舰手机,与其极端地追求性能而忽略了性能的持续输出、续航和发热,那么体验也不会好,骁龙710就是在性能与续航之间找到了一个折中点,通吃主流游戏的同时也能长时间玩耍,何乐而不为;从各项跑分来看,360手机N7Pro的性能和优化非常到位,稳定的浏览器内核、高效的文件系统、安卓8.1的加持,这与“负优化”这个标签是格格不入的,在此希望云测评玩家能对360手机刮目相看,重新审视。
@明道 @牛人布鲁克 @萝卜英子 @花香雨润 @熊猫头 @双霖 @360管家-熊二 @王光明 @360手机
|
|
|
|
评论
直达楼层